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<title>GalilzBlog</title>
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<description>サークルGalilzのブログ　CG全般担当/john　音楽担当/TOYOTA サークル活動内容とか日記とか雑記とか書いてます。
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 <title>GalilzBlog</title>
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<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/395746.html">
<title>なんの因果か、今度はmax2009のバグ</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/395746.html</link>
<description>仕事しながらＸＳＩ７のバグで問い合わせたり記事書いてたのですが、maxが急にループ的な処理して落ちやがった。
なんでぞー、ってもう一回シーン立ち上げ直して、再度Bipedでのモーション付け作業し直してたわけですが。
またループに入って落ちる・・・。






...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-09-02T20:41:47+09:00</dc:date>
<dc:subject>3dsmax</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[仕事しながらＸＳＩ７のバグで問い合わせたり記事書いてたのですが、maxが急にループ的な処理して落ちやがった。<br>
なんでぞー、ってもう一回シーン立ち上げ直して、再度Bipedでのモーション付け作業し直してたわけですが。<br>
またループに入って落ちる・・・。<br>
<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/f/dfac65fe.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/f/dfac65fe-s.jpg" width="160" height="118" border="0" alt="max_bug01" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
んで、検証してみた結果。<br>
Bipedのワークベンチのエディタを開いた状態で、<br>
そのBipedの存在してるレイヤーをレイヤーマネージャーで非表示にすると発生する模様。（２００８では問題なかったです。）<br>
さらに掘り進めて、レイヤーで１つ１つ引っかかるか検証してみると。<br>
どうやら、Bip01（01は１体目に自動的に付く名前）をレイヤーマネージャーで非表示にするとループ発生するらしい。<br>
2008から搭載されたシーンエクスプローラーは問題なし。<br>
<br>
ちなみに3dsmax2009SP1です。<br>
<br>
間接の曲がり具合なんかモデルで確認したい！って、ついついモデルのレイヤーつけて、Bipedのレイヤー非表示にしちゃうと・・・orz<br>
<br>
SP2で直るかしら。出るのかしらんが。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/394863.html">
<title>XSI7　インシデンスのバグの件問い合わせたよー＼(＾o＾)／</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/394863.html</link>
<description>さてさて、ＸＳＩ７でのインシデンスのライトリスト問題ですが。
早速、問い合わせてみました。

返答は

Ａｖｉｄ「え、マジっすか・・・パネェ・・・」

だそうです。（※かなり誇張表現しております）

まぁ、メーカーさんも把握してなかったらしく、深刻なバグ...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-09-02T14:18:36+09:00</dc:date>
<dc:subject>XSI</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[さてさて、<a href="http://www.cveld.net/modules/Xigg/index.php/node/343">ＸＳＩ７でのインシデンスのライトリスト問題</a>ですが。<br>
早速、問い合わせてみました。<br>
<br>
返答は<br>
<br>
Ａｖｉｄ「え、マジっすか・・・パネェ・・・」<br>
<br>
だそうです。（※かなり誇張表現しております）<br>
<br>
まぁ、メーカーさんも把握してなかったらしく、深刻なバグとしてリストアップされたそうです。そりゃそうだ。<br>
<br>
次期パッチでなんとかなるのは確実だそうで、おとなしく待ちましょう。<br>
<br>
そして、ＸＳＩ７、レンダ重くないか・・・。<br>
さっさとクアッドコアにせよってことかしらね。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/378186.html">
<title>XSI７～到着、インストールの巻～</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/378186.html</link>
<description>
はーい、ようやく届きましたですよ。XSIEss。
すごく・・・簡易です・・・
左が前回送られてきた6.0Fnd。右が今回の6.5Ess。
事前に聞いてて、ある意味わくわくしてたけど、案の定しょんぼりです。
さて、問題は、巷というか自分の知り合い周りでライセンスエラーとか...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-08-28T15:50:52+09:00</dc:date>
<dc:subject></dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/b/1/b1ce67f7.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/b/1/b1ce67f7-s.jpg" width="159" height="115" border="0" alt="XSI7_00" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
はーい、ようやく届きましたですよ。XSIEss。<br>
すごく・・・簡易です・・・<br>
左が前回送られてきた6.0Fnd。右が今回の6.5Ess。<br><br>
事前に聞いてて、ある意味わくわくしてたけど、案の定しょんぼりです。<br><br>
さて、問題は、巷というか自分の知り合い周りでライセンスエラーとかなんとか色々問題が発生してるようなので、とりあえず、ライセンスキーとドングルを入手後のインストール手順なんかを参考までに画像ＵＰ。<br>
<br>
まず、１枚目。とりあえずXSI７のインストーラー立ち上げます。<br>
ここではとりあえず普通にインストールなので一番上。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/4/8/48b4945d.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/4/8/48b4945d-s.jpg" width="160" height="144" border="0" alt="XSI7_01" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
２枚目。とりあえず、ウチは通常で・・・C￥Softimage にインストールされますね。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/2/e/2e2d8a4f.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/2/e/2e2d8a4f-s.jpg" width="160" height="144" border="0" alt="XSI7_02" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
３枚目。ドングルがあるので自分のマシンがライセンスサーバーでOKですね。<br>
どうやら、７からネットワークになる予定だったけどまだ本国のライセンスサーバーが稼動してない？<br>
そんな噂が流れてる今日この頃。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/0/b/0bbab3c4.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/0/b/0bbab3c4-s.jpg" width="160" height="144" border="0" alt="XSI7_03" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
４枚目。前回までのSPM（ライセンスマネージャー）がインストールされてるとこんな感じで、自動更新する設定にするか？って聞いてくるけど、正直どっちでもいいと思うので、慎重派の私は手動を選んでみました。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/2/d2c153d5.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/2/d2c153d5-s.jpg" width="160" height="117" border="0" alt="XSI7_04" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
５枚目。ガンガンインストールが進む！狙ったわけではないけど、タイミング的にAutodesk 3ds max・・・（；´Д｀）<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/a/8/a8651c26.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/a/8/a8651c26-s.jpg" width="159" height="96" border="0" alt="XSI7_05" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
６枚目。サイトに飛べとチェックが入ってるが、必要ないので行かない。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/6/2/629ff633.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/6/2/629ff633-s.jpg" width="159" height="120" border="0" alt="XSI7_06" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
７枚目。ドングルブチ挿すと、ドライバよこせって言って来るのでそのまま自動インストでおｋ。<br>
ドライバはマネージャーに含まれてます。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/c/7/c73c2288.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/c/7/c73c2288-s.jpg" width="159" height="98" border="0" alt="XSI7_07" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
８枚目。いよいよ、ライセンスマネージャーを立ち上げます。<br>
ちなみに、今回から日本語になったみたいですが、私は慣れてる英語版に切り替えました。<br>
（ファイル（F）から変更可能。）<br>
ここで、今までXSI6Fnd使ってきてたウチは、このマネージャーがSLPになってる所に注目。<br>
（ここから先、あえて失敗するので注意）<br>
とりあえず、Manage Licenseをクリック。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/3/b/3b4f9349.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/3/b/3b4f9349-s.jpg" width="160" height="130" border="0" alt="XSI7_08" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
９枚目。今までのデータベースを削除というか、リネームして空っぽにしてくれる。<br>
Rename Key Datebase をクリック。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/e/de09442f.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/e/de09442f-s.jpg" width="160" height="156" border="0" alt="XSI7_09" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
１０枚目。代理店から送られてきたライセンスキー（.keys)をインストールします。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/7/6/764729e9.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/7/6/764729e9-s.jpg" width="160" height="156" border="0" alt="XSI7_10" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
１１枚目。.Keysファイル選択。ウチはspmフォルダに入れてる。<br>
別にどこでも良いです。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/a/7/a72ae1c7.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/a/7/a72ae1c7-s.jpg" width="159" height="93" border="0" alt="XSI7_11" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
１２枚目。ハイ、エラーでますね。ここで親切な代理店だと、インストールの注意書きとか一緒に送ってくれるんですが、無いところは悲惨ですね。<br>
ウチは幸いにも学割版のXSIでドングル体験させてもらったのでこの辺慣れてたんですが。Fnd→Essで初めてドングル貰った方だと？？？状態じゃないかしら・・・。<br>
まぁ、つまり、今まではSLP（ノードロックによるライセンス）だったので、ライセンスサーバーの設定がそうなってる。（8枚目の画像参考）<br>
Ess以上はドングルなのでそれようにライセンスサーバーの設定を変えてやら無いといけないんです。<br>
とりあえず、OK→DoneでManageLicenseを閉じます。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/5/e/5e4ae2b2.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/5/e/5e4ae2b2-s.jpg" width="160" height="156" border="0" alt="XSI7_12" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
１３枚目。最初のところでサーバーの種類を変更します。<br>
今回から選択するだけで書き換えるように仕様が変更されたみたい。<br>
上の[Server]から Change Server Type to SI0 を選択。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/6/f/6f6c0131.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/6/f/6f6c0131-s.jpg" width="159" height="130" border="0" alt="XSI7_13" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
１４枚目。変更できました。右下が、SI0になりましたね。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/2/2/22b700f9.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/2/2/22b700f9-s.jpg" width="159" height="130" border="0" alt="XSI7_14" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
１５枚目。再び、ManageLicenseに入って、ライセンスキーをインストールします。（１０枚目参考）<br>
そうすると成功するので、ちゃんと情報読み取ってくれます。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/7/e/7e39f6ed.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/7/e/7e39f6ed-s.jpg" width="160" height="156" border="0" alt="XSI7_15" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
１６枚目。キーインストールに成功したら、Doneでまた戻ります。<br>
そして、上から2番目のボタン[Start Server]でライセンスサーバーを稼動させます。（画像は稼動後）<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/e/b/eb21d3d0.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/e/b/eb21d3d0-s.jpg" width="159" height="129" border="0" alt="XSI7_16" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
<br><br>
１７枚目。ライセンスマネージャーは閉じちゃってもかまわないので、ＸＳＩ７を起動。<br>
無事起動できましたー。<br>
今回からデフォルトでスティッキーモードがデフォで無効になってるので要注意。<br>
[ファイル]→[設定]→[Interaction]→タブのツール→スティッキーキーのトグル有効をチェックで有効化します。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/1/0/101733e8.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/1/0/101733e8-s.jpg" width="160" height="100" border="0" alt="XSI7_17" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br><br>
<br><br>
ってなわけで、無事起動できました。<br>
ドングル関係で途惑ってる方が居たら参考になればな～と思ってUPしてみました。<br>
まぁ、今騒がれてるのって、ドングルが来ないって方なんだけど・・・。<br>
と、とりあえず、ドングルとライセンスキーが来たら、スムーズにインストール出来るように、参考にしていってね！！！<br>
<br>
しかし、ICEというか、ボリュームのレンダって重いね・・・。<br>
Fumeで体験して予想してたけどね！！！<br>
<br>
ちなみに、８枚目からのSLPのネタはもうイカさんが書いてるんですよね・・・。<br>
<a href="http://tekitoudays.seesaa.net/article/105543871.html">http://tekitoudays.seesaa.net/article/105543871.html</a><br>
<br>
べ、別にゆっくりしてただけなんだからねっ！！勘違いしないでねっ！！///<br>
<br>
すべてはネタ。すいません。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/368034.html">
<title>ＸＳＩ７が・・・！＆リンクたくさん追加。</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/368034.html</link>
<description>あまりに連絡無いので、ゴルァメールしてみたら、あっさりライセンス確保できましたー！って感じになりました。
どうやら、代理店というか、Avid自体がグダグダ中の模様。
連絡ない方は、とりあえず問い合わせるべしｗ

まぁ、シーグラフあったしね、忙しいのはわかるし...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-08-25T19:30:07+09:00</dc:date>
<dc:subject>XSI</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[あまりに連絡無いので、ゴルァメールしてみたら、あっさりライセンス確保できましたー！って感じになりました。<br>
どうやら、代理店というか、Avid自体がグダグダ中の模様。<br>
連絡ない方は、とりあえず問い合わせるべしｗ<br>
<br>
まぁ、シーグラフあったしね、忙しいのはわかるし。今回のライセンス形式（Fnd→Ess保守なしUP）が特殊なのはわかる。<br>
<br>
ただ<br>
<br>
いくらなんでもグダグダすぎだよぉ・・・。<br>
<br>
ゆっくりしていた結果がこれだよ！！！<br>
<br>
と、とりあえず、今日発送されたっぽいので近日中には6.5が届くのかな？<br>
７にさっさとUPしてICE堪能したいものです。<br>
<br>
しかし、久々に自宅で式のモデルデータ弄ってると、クソ重く感じました。<br>
流石にそろそろ限界かしらねぇ・・・。フェイシャル実験でもしようかと、シェイプマネージャー使ってるけど、こういうの、XSIは便利ですな・・・maxなんかその辺どうなんだろう。<br>
最近はリテイク作業ばっかで全然トレーニングしてませんからわかりません。<br>
とりあえず、最近発覚したのは、孤立ツールが１つまでという不便なポイントです（´Д｀；）<br>
<br>
なかなか更新できなかったリンクを色々追加しました。<br>
主に、この前の呑み会とmixi関係ですかね。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/341409.html">
<title>コミケ＆飲み会</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/341409.html</link>
<description>GOTETZ氏のサークルで入場させていただきました。
初めてサークル入場しましたが、夏ならこれじゃないと死ぬな・・・って思いました。あの炎天下で待てる自信はないですｗ
今回はお手伝いという事で何も売り物もって行かなかったですが、ＰＯＰでも作ろうと思って「しょん...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-08-18T07:09:34+09:00</dc:date>
<dc:subject>XSI</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[GOTETZ氏のサークルで入場させていただきました。<br>
初めてサークル入場しましたが、夏ならこれじゃないと死ぬな・・・って思いました。あの炎天下で待てる自信はないですｗ<br>
今回はお手伝いという事で何も売り物もって行かなかったですが、ＰＯＰでも作ろうと思って「しょんぼりしていってね！！！うちわ（式バージョン）」を持参。<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/2/3/230b8f4c.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/2/3/230b8f4c-s.jpg" width="159" height="123" border="0" alt="しょんぼりしていってね！！！" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
これまた、出発４時間前につくり始めたので３本しか作れなかったｗ<br>
そして、微妙に式っぽくない、裏面を魔眼にする予定だったけど時間が・・・orz<br>
微妙にウケてたのかよく分からんですが、「しょんぼりだって～」とか小声で行きかう人が言ってたので、良かったかな？？<br>
<br>
正直、これ思いっきりネタがわからんですよ、ゴテツさんと僕以外ｗ<br>
<br>
とりあえず、コミケは眠気と暑さの戦いになってしまったような・・・。<br>
コレを教訓にしたいものです。夏はヤバイ。<br>
<br>
とりあえず、個人的に物を作るべきなんでしょうね。<br>
作りますとも。とりあえず、冬に向かって動くけど、これまた修羅場とかぶりそうで・・・。<br>
なんとかやってみる方向で！<br>
<br>
そして、ntnyさん主催の飲み会へお邪魔する事に。<br>
XSIの知り合い以外は初めましてでした。<br>
よりにもよって、睡魔との戦い第２ラウンド勃発。<br>
１次会後半で沈没しかけて、２次会中盤に完全撃沈。<br>
むっちゃ眠かった。酒も入ってたし。<br>
あまり話せなかったというか、ほとんどXSIメンバとしか話してないコノザマ。<br>
２徹状態で参加して申し訳ないです。<br>
次があるなら万全の体調で望もうかと。<br>
<br>
何はともあれ、おつかれさまでした。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/297230.html">
<title>落ちた・・・ようなので</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/297230.html</link>
<description>本業の方が多忙＆軽井沢に遊びにいっていたので、久しぶりの投稿。

例の企画ですが、落ちたようです（笑）
まあ、冷静に考えれば、この曲、レコーディングが果たして可能なのか？という、疑問にぶちあたる訳で。
そもそも使っている楽器が、
・ストリングス→1stヴァイ...</description>
<dc:creator>toyota_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-08-07T00:20:09+09:00</dc:date>
<dc:subject>Music</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[本業の方が多忙＆軽井沢に遊びにいっていたので、久しぶりの投稿。<br>
<br>
例の企画ですが、落ちたようです（笑）<br>
まあ、冷静に考えれば、この曲、レコーディングが果たして可能なのか？という、疑問にぶちあたる訳で。<br>
そもそも使っている楽器が、<br>
・ストリングス→1stヴァイオリン18人、2nd11人、ヴィオラ10人、チェロ8人の編成。<br>
・中東、ヨーロッパの民族楽器多数。<br>
・ベースはもちろんエレキではなくダブルベース。<br>
・だめ押しのブルガリアンヴォイス。<br>
演奏できる人材、録音可能な巨大スタジオ、ミキシングできるエンジニア＆機材etc。<br>
莫大な金がかかるし、そもそもゆ○しーが歌う雰囲気の曲じゃないしなw。<br>
<br>
とゆーことで、どうせ作ったんだから、Galilzでキチンと本格的に作ります。<br>
１週間のやっつけ仕事なので、全部打ち込みだし、音の層もうすいし、和声的にも？な部分が多数。<br>
ストリングスは打ち込みになってしまうけど、ギターやベースはちゃんと生楽器でレコーディングし、ミキシングもしていこう。<br>
<br>
このサイト音楽アップできるのかな？<br>
アップできれば原曲をアップするんだが・・・。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/279506.html">
<title>XSIアップグレードキャンペの件</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/279506.html</link>
<description>申し込んだ！
とりあえず保守なしで。
やっぱ、２０万の保守料は勿体無い気がしてきて、回避ｗ
あとは待つだけよ。

最速で、今月中ごろには、デモ機で触れる機会ができるかも。
営業ついでに持ってきて見せてもらえるみたいです。

Ｄｏシュラバは相変わらず続く・...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-08-05T06:56:00+09:00</dc:date>
<dc:subject>XSI</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[申し込んだ！<br>
とりあえず保守なしで。<br>
やっぱ、２０万の保守料は勿体無い気がしてきて、回避ｗ<br>
あとは待つだけよ。<br>
<br>
最速で、今月中ごろには、デモ機で触れる機会ができるかも。<br>
営業ついでに持ってきて見せてもらえるみたいです。<br>
<br>
Ｄｏシュラバは相変わらず続く・・・っ！]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/265650.html">
<title>Doシュラバ？</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/265650.html</link>
<description>ついにシュラバモード突入らしい？
圧倒的に修羅ってきます。

人少ないし、助っ人が不可になったらしいので、自動的に俺の所に特効系の仕事が来るのだが、３Ｄで手一杯な状況。
誰か、やってくれる人居ないのかしら・・・。
というか、何で他の人がやった特効をリテイ...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-08-02T07:35:22+09:00</dc:date>
<dc:subject>3dsmax</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[ついにシュラバモード突入らしい？<br>
圧倒的に修羅ってきます。<br>
<br>
人少ないし、助っ人が不可になったらしいので、自動的に俺の所に特効系の仕事が来るのだが、３Ｄで手一杯な状況。<br>
誰か、やってくれる人居ないのかしら・・・。<br>
というか、何で他の人がやった特効をリテイクしなきゃいけないのかしら。<br>
最初から頑張ってやってくだされ～。<br>
<br>
3dsmax2009の話<br>
合成マップで合成モードが選べるようになったのは良かったけど、どうやら高解像度のテクスチャなんかを合成しようとすると固まるっぽい？<br>
今までプロシージャルでしか試してなかったのですが、、1000*2000くらいのテクスチャというか、ＰＳＤファイルを合成モードでちょいとグラデ乗算とかで落とし込もうと思ったらフリーズ！<br>
なんぞこれー。<br>
そして、マテリアルやＵＶ系でのアンドゥの弱さは異常。<br>
安全対策として、ホットマテリアル（使用中マテリアル）を別スロットにコピーしてそっちをいじる様にして、再適用。そうでもしないと間違えた時にアンドゥできないって事多いですから・・・。<br>
いちいち、マテリアル書き出す訳にもイカンしなぁ・・・。<br>
とりあえず、ＳＰ１日本語版を早くだしてもらいたいものです。<br>
<br>
ＸＳＩ７ＥＳＳアプグレの注文書書いた！後は振り込んでＦａｘするだけ！！<br>
週明けになっちまうｗ<br>
ズコー<br>
中村先生の天才シリーズが最近のお気に入り。<br>
ズコーｗｗｗ]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/243147.html">
<title>ＸＳＩ７ラウンチ</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/243147.html</link>
<description>もちろん、行けなかったｗｗｗ

なんぞー。
朝４時まで仕事、昼１時には仕事。
１週間くらいならともかく、３週間くらいはコレか・・・。
持ちそうに無い（精神力が）
休み無いしね！
でも頑張るしかないって・・・。
人手不足って恐ろしいですね。

おかげでmaxの...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-07-30T06:04:58+09:00</dc:date>
<dc:subject>XSI</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[もちろん、行けなかったｗｗｗ<br>
<br>
なんぞー。<br>
朝４時まで仕事、昼１時には仕事。<br>
１週間くらいならともかく、３週間くらいはコレか・・・。<br>
持ちそうに無い（精神力が）<br>
休み無いしね！<br>
でも頑張るしかないって・・・。<br>
人手不足って恐ろしいですね。<br>
<br>
おかげでmaxのマテリアルに慣れてきたよ。<br>
やっぱ2009の方が良いですわ。<br>
マテリアル面が特に。<br>
<br>
以前に書いたのですが、合成モードが使えるので非常に助かる。<br>
まぁ、有償プラグインであったらしいですが、標準で付いてくれたのでウチでも使える。<br>
そして、maxのトゥーンプラグインPencil+なんですが、マテリアルの方、８色じゃなくて、４色だったみたい？<br>
って、ハイ、ノーマル、影１号、影２号。４色で良い気もするね、確かに。<br>
でも、足りないです、ハイ。<br>
あと、ポリゴン選択スタックがトポロジの変更に対応してないのは困る。<br>
マテリアルＩＤ（XSIのクラスタ的な）は補完してるっぽいのですよ、ただ、選択スタックが対応しきれないので、戻って編集するとヤバイ。<br>
<br>
とりあえず、ＸＳＩ７ラウンチおめでとうございます。<br>
ボリュームにＢＡ採用でユーザー歓喜<br>
ますます、魅力的なカホリ。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/211279.html">
<title>多忙</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/211279.html</link>
<description>暫く忙しくなってまして、更新停止しております。
さすがに不休の仕事はキツイなぁ・・・。
しばらく、コノ状況が続きます。
1日１４、５時間くらい働いてるよ。さすがにアウアウじゃね。
これで休日があれば行けそうだが・・・。無いんだなコレがｗ

修羅場続きます。...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-07-25T04:25:14+09:00</dc:date>
<dc:subject></dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[暫く忙しくなってまして、更新停止しております。<br>
さすがに不休の仕事はキツイなぁ・・・。<br>
しばらく、コノ状況が続きます。<br>
1日１４、５時間くらい働いてるよ。さすがにアウアウじゃね。<br>
これで休日があれば行けそうだが・・・。無いんだなコレがｗ<br>
<br>
修羅場続きます。<br>
体力の無い技術職には辛いですわー。<br>
<br>
俺、この作品終わったら転・・・（ｒｙ]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/164126.html">
<title>Fnd→Ｅｓｓキャンペ？</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/164126.html</link>
<description>インディゾーンさんで発表されてましたね。
http://indyzone.jp/catalog/product_info.php?products_id=5408
おそらく朝になれば、各社なんらかの記事だすと思うので待機。

事前に探り入れてたので知っていたのですが、これの事なのかはまだなぞ。</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-07-18T04:00:57+09:00</dc:date>
<dc:subject>XSI</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[インディゾーンさんで発表されてましたね。<br>
<a href="http://indyzone.jp/catalog/product_info.php?products_id=5408">http://indyzone.jp/catalog/product_info.php?products_id=5408</a><br>
おそらく朝になれば、各社なんらかの記事だすと思うので待機。<br>
<br>
事前に探り入れてたので知っていたのですが、これの事なのかはまだなぞ。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/144078.html">
<title>とあるプロアマ不問の企画の件</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/144078.html</link>
<description>まだ発表はしないんですけど、とある公募企画に楽曲を送ってみる事になってて動いてた訳ですが、徐々に完成しつつあるのでとりあえず報告。
というか、まだ詳しく分からんのですが、プロアマ問わずって事で非常にレベル高いかと思われるので、うちのサークルとしては、民族...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-07-14T15:53:25+09:00</dc:date>
<dc:subject>Galilz</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[まだ発表はしないんですけど、とある公募企画に楽曲を送ってみる事になってて動いてた訳ですが、徐々に完成しつつあるのでとりあえず報告。<br>
というか、まだ詳しく分からんのですが、プロアマ問わずって事で非常にレベル高いかと思われるので、うちのサークルとしては、民族楽器とかでそっち系の雰囲気の楽曲にして、変わった感じを目指す感じです。<br>
締め切りもうすぐなので色々準備しないと・・・。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/107313.html">
<title>XSI7七夕発表～。</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/107313.html</link>
<description>噂されてた七夕発表冗談じゃなかったですね。
ＭｏｏｎＤｕｓｔ改め、ＩＣＥ。
http://www.softimage.jp/xsi/7/ice/index.htmlすげー、ようやくすごいの搭載してきた。ＸＳＩ7。
これ、FumeFXとかRealFlowいらんのちゃうのです？
プログラムをノードで組むみたいなのりっ...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-07-08T06:02:07+09:00</dc:date>
<dc:subject>XSI</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/0/0/0096c787.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/0/0/0096c787-s.jpg" width="160" height="90" border="0" alt="0096c787.jpg" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a>噂されてた七夕発表冗談じゃなかったですね。<br>
ＭｏｏｎＤｕｓｔ改め、ＩＣＥ。<br>
<a href="http://www.softimage.jp/xsi/7/ice/index.html">http://www.softimage.jp/xsi/7/ice/index.html</a>すげー、ようやくすごいの搭載してきた。ＸＳＩ7。<br>
これ、FumeFXとかRealFlowいらんのちゃうのです？<br>
プログラムをノードで組むみたいなのりっぽい。<br>
プログラム詳しくなくても、流体とかお気軽に組めそうな予感。<br>
<br>
さて、問題はFndが無くなった？というか本家サイトいわく無くすですか。<br>
いや、買わせる気ですね、ESS。<br>
わかります、買いますわ、こりゃ。<br>
というか、ICEつけて、Fndの価格（１０万以下）は不可能でしょう。<br>
<br>
こりゃ、MaxとFumeとかAfter使うより、断然安上がりなよかん。<br>
やってくれたねXSI。さすが！！<br>
<br>
という事で、Fndユーザーさんはキャンペーンしている間に買うのがよさげ１０万安いし。<a href="http://www.softimage.jp/promo/f2e/index.html">http://www.softimage.jp/promo/f2e/index.html</a><br>
<br>
ＸＳＩ７記念で久々に両儀式のモデルデータとか開いてみた。<br>
こやつ、質感とかまったくトゥーンだけしかないので、チョイこれからモデリング修正も含めて調整開始予定。<br>
最近maxばかりだったのでショートカットキー間違えるのはお約束ｗ]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/99232.html">
<title>maxさま、合成モードはいずこ・・・。</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/99232.html</link>
<description>max使い始めて、ついにマテリアル設定とか弄りだした。
今まで、背景屋さんからあがったＢＧを貼り付けるくらいしか使ったこと無かったmaxのマテリアル。
諸所の事情により、背景やらテクスチャなんかが発注できてませんのでプロシージャルとかで何とかする方向で作業。
...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-07-06T15:32:15+09:00</dc:date>
<dc:subject>3dsmax</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[max使い始めて、ついにマテリアル設定とか弄りだした。<br>
今まで、背景屋さんからあがったＢＧを貼り付けるくらいしか使ったこと無かったmaxのマテリアル。<br>
諸所の事情により、背景やらテクスチャなんかが発注できてませんのでプロシージャルとかで何とかする方向で作業。<br>
<br>
さーて、錆びた鉄をイメージしてつくるよー！<br>
ノイズとかをミックスしてつくっていくよ～。<br>
どんどん、イメージの質感になってきたけど・・・う～ん何か違う。<br>
なんだろう・・・。ちと、ミックスさせ方変更してみるかな～？って思ってコンポジタのノード（？）探したら、「合成」という奴を発見→適用～<br>
・<br>
・<br>
・<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/1/d/1db10ec2.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/1/d/1db10ec2-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="max04" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a>あら、こやつパラメーター無いわ。<BR>えーと、どうゆうことなの？<BR>リファレンス調べてみる。<br>
<BR><br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/4/d48cef6a.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/4/d48cef6a-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="max05" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a>ちなみに、ミックスってのはこんな感じ。<BR>一応、カラーカーブ的変更は出来る、ＲＧＢ強度なんかも。<BR><br>
<BR><br>
・<br>
・<br>
・<br>
ふーむ、リファレンスいわく、合成マップはアルファによる合成。<br>
をい！そんだけ！？<br>
乗算と加算は別の奴であるんだけど、ソフトライトとかオーバーレイとか全くないっぽい。念のためリファレンス検索で探してみたけど、ぜんぜん引っかからない。<br>
某maxサイトをうろちょろして探してみたけど、見つからず。<br>
悩んでたらダイキンさまのmax2009の新機能紹介ページにたどり着く。<br>
<a href="http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/3dsmax/prd/ver/">http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/3dsmax/prd/ver/</a><br>
合成マップのアップデート・・・。これｋ・・・2009の新機能かよ！<br>
<br>
作業ではまだ2008なんですよね、安定性的な意味で。<br>
<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/c/6/c65a1cd5.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/c/6/c65a1cd5-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="xsi02" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a>XSIでは普通に合成モードとか使ってやってたので、ある前提で作業してたので、かなりあせりました。<br>
画像はXSI。デフォだと合成モードが少ないですが、他にも<a href="http://artifacts.sakura.ne.jp/sakanaya/">Sakana-Ya</a>さんで紹介されてたように実装可能です。<br>
<br>
・・・まー、テクスチャはPhotoshopで書く物ですよね、わかります。<br>
そして、maxのマテリアル関係が微妙だという事も。<br>
なんかやる方法はあるような気がしなくも無いけど、2009の新機能って謳ってるのとか、リファレンスに無いところ見る限り、おそらく・・・<br>
<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/c/3/c3985bc3.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/c/3/c3985bc3-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="max06" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a>試しに2009で実験。<BR>レイヤー構造でＰＳ感覚で出来きますね、これは良い。]]>
</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://galilz.livedoor.biz/archives/80587.html">
<title>maxのエッジレベルうんぬん</title>
<link>http://galilz.livedoor.biz/archives/80587.html</link>
<description>久々にmaxネタ投下。
仕事でmax作業中に、エッジの面取りして丸くしたいですわー。と思ってですね、エッジ選択して「面取りエッジ」実行、そうそうこれこｒ・・・！？
え、パラメータこれだけ？えーと分割数と度合い、開く？？



んーと、開くってのはそこのポリゴン...</description>
<dc:creator>john_galilz</dc:creator>
<dc:date>2008-07-02T05:45:07+09:00</dc:date>
<dc:subject>3dsmax</dc:subject>
<content:encoded><![CDATA[久々にmaxネタ投下。<br>
仕事でmax作業中に、エッジの面取りして丸くしたいですわー。と思ってですね、エッジ選択して「面取りエッジ」実行、そうそうこれこｒ・・・！？<br>
え、パラメータこれだけ？えーと分割数と度合い、開く？？<br>
<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/0/a/0ae65dcc.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/0/a/0ae65dcc-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="max_edge1" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br>
んーと、開くってのはそこのポリゴン削除状態にするっぽいが、それ以外のパラメータが少なすぎて、コレじゃ話にならんのだが・・・。<br>
<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/f/9/f9e6b1f6.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/f/9/f9e6b1f6-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="max_edge2" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br>
ハルシノさんのところの投稿で発覚したのが、なんとも、この分割するのがmax9のエクステンションからようやく付いた機能らしい。つまり2008から標準になったと。<br>
それまで分割なしですか・・・。<br>
・・・某チャットで貼られた海外サイトの情報だと、maxってモデリング部門の評価エクセレント！（XSIもエクセレントで最高評価はこの２ソフト）だったんですが・・・。<br>
まぁ、昔は無かったのでスクリプトか、２重にかけて丸くしてたと・・・。ふーん。<br>
<br>
と、とりあえず、XSIの方はこんな感じで色々いじれて便利。<br>
<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/6/a/6a7d6bca.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/6/a/6a7d6bca-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="xsi_edge1" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<a href="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/b/db213a42.jpg" target="_blank"><img src="http://image.blog.livedoor.jp/john_galilz/imgs/d/b/db213a42-s.jpg" width="160" height="120" border="0" alt="xsi_edge2" hspace="5" class="pict" align="left"  /></a><br>
しょく○んまんみたいな形も楽々。シャープさとか度合いやらセンターで色々いじれます。<br>
<br>
<br>
LWではラウンダーという機能で丸み度合いが多少いじれるっぽいけど、XSIの自由度というかはっちゃけっぷりには及ばないみたい。<br>
<br>
あー、あとようやくずっと気になったやり方発見。<br>
エッジリムーブ時に頂点もリムーブ。実はリファレンスに載ってた。Ctrl押しながらで消えるらしいです。常にコレで良いとかなと思うのはXSIに慣れてるからかしら・・・。maxは意外とCtrlで解決する事が多いですね、そういや。<br>
<br>
次の探す機能は、XSIで言うところの、Alt押しながらコンポーネント選択してスタートセット、ゴール選択で予測して選択してくれる機能（ループ選択）<br>
http://www.softimage.jp/xsi/v4/video/flash/OperationMovie2.html<br>
通常のループとかリングはあるのですがねぇ、この予測系が欲しいです。<br>
リングの途中まで選択とかしたいですしね！]]>
</content:encoded>
</item>

</rdf:RDF>